Der Hinterhalt

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Sound Design

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Plonger le spectateur au cœur d’un affrontement brutal

Plonger le spectateur au cœur d’un affrontement brutal

Plonger le spectateur au cœur d’un affrontement brutal

Plonger le spectateur au cœur d’un affrontement brutal

Client :

Client :

Client :

Client :

Nicolas Sanchez

Nicolas Sanchez

Nicolas Sanchez

Nicolas Sanchez

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Date de sortie :

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Date de sortie :

Date de sortie :

25 juin 2024

25 juin 2024

25 juin 2024

25 juin 2024

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Der Hinterhalt

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Der Hinterhalt

Projet mené avec un étudiant en apprentissage de la 3D, venu me solliciter pour concevoir l’intégralité du design sonore d’une séquence de 40 secondes. La scène mettait en scène un affrontement intense entre un tank et un groupe de résistants retranchés dans une maison. Mon travail a consisté à donner vie à l’action en créant une ambiance sonore crédible et immersive.

Projet mené avec un étudiant en apprentissage de la 3D, venu me solliciter pour concevoir l’intégralité du design sonore d’une séquence de 40 secondes. La scène mettait en scène un affrontement intense entre un tank et un groupe de résistants retranchés dans une maison. Mon travail a consisté à donner vie à l’action en créant une ambiance sonore crédible et immersive.

Projet mené avec un étudiant en apprentissage de la 3D, venu me solliciter pour concevoir l’intégralité du design sonore d’une séquence de 40 secondes. La scène mettait en scène un affrontement intense entre un tank et un groupe de résistants retranchés dans une maison. Mon travail a consisté à donner vie à l’action en créant une ambiance sonore crédible et immersive.

Projet mené avec un étudiant en apprentissage de la 3D, venu me solliciter pour concevoir l’intégralité du design sonore d’une séquence de 40 secondes. La scène mettait en scène un affrontement intense entre un tank et un groupe de résistants retranchés dans une maison. Mon travail a consisté à donner vie à l’action en créant une ambiance sonore crédible et immersive.

Plonger le spectateur au cœur d’un affrontement brutal

Plonger le spectateur au cœur d’un affrontement brutal

Plonger le spectateur au cœur d’un affrontement brutal

Plonger le spectateur au cœur d’un affrontement brutal

Pour ce projet, j’ai fait le choix de n’utiliser que des sons réels issus de ma banque personnelle, sans transformation lourde. Seuls des ajustements techniques comme l’égalisation, la compression et le panoramique ont été appliqués, afin de préserver toute la naturalité et l’authenticité des sons, tout en renforçant leur impact dans la scène.

Pour ce projet, j’ai fait le choix de n’utiliser que des sons réels issus de ma banque personnelle, sans transformation lourde. Seuls des ajustements techniques comme l’égalisation, la compression et le panoramique ont été appliqués, afin de préserver toute la naturalité et l’authenticité des sons, tout en renforçant leur impact dans la scène.

Pour ce projet, j’ai fait le choix de n’utiliser que des sons réels issus de ma banque personnelle, sans transformation lourde. Seuls des ajustements techniques comme l’égalisation, la compression et le panoramique ont été appliqués, afin de préserver toute la naturalité et l’authenticité des sons, tout en renforçant leur impact dans la scène.

Pour ce projet, j’ai fait le choix de n’utiliser que des sons réels issus de ma banque personnelle, sans transformation lourde. Seuls des ajustements techniques comme l’égalisation, la compression et le panoramique ont été appliqués, afin de préserver toute la naturalité et l’authenticité des sons, tout en renforçant leur impact dans la scène.

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