
Ed Le Fantome
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Art Numérique
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Créer une narration dans une réalité virtuel sans manette
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Créer une narration dans une réalité virtuel sans manette
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Client :
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Projet Scolaire
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Date de sortie :
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16 déc. 2022
16 déc. 2022
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16 déc. 2022
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Ed Le Fantome
Ed Le Fantome
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Ed Le Fantome
Réalisé dans le cadre du workshop VR du Master Création Numérique, ce projet explore la réalité virtuelle sans manette, en s’appuyant sur un capteur LeapMotion. L’objectif : imaginer une œuvre interactive où le geste seul devient langage, offrant une expérience sensible et intuitive, libérée des interfaces classiques.
Réalisé dans le cadre du workshop VR du Master Création Numérique, ce projet explore la réalité virtuelle sans manette, en s’appuyant sur un capteur LeapMotion. L’objectif : imaginer une œuvre interactive où le geste seul devient langage, offrant une expérience sensible et intuitive, libérée des interfaces classiques.
Réalisé dans le cadre du workshop VR du Master Création Numérique, ce projet explore la réalité virtuelle sans manette, en s’appuyant sur un capteur LeapMotion. L’objectif : imaginer une œuvre interactive où le geste seul devient langage, offrant une expérience sensible et intuitive, libérée des interfaces classiques.
Réalisé dans le cadre du workshop VR du Master Création Numérique, ce projet explore la réalité virtuelle sans manette, en s’appuyant sur un capteur LeapMotion. L’objectif : imaginer une œuvre interactive où le geste seul devient langage, offrant une expérience sensible et intuitive, libérée des interfaces classiques.




Créer une narration dans une réalité virtuel sans manette
Créer une narration dans une réalité virtuel sans manette
Créer une narration dans une réalité virtuel sans manette
Créer une narration dans une réalité virtuel sans manette
Nous avons fait le choix de mettre le spectateur dans la peau d'un fantôme qui déambulait dans la maison dans laquelle il habitait. Pour se déplacer le spectateur mettait les mains devant lui à la manière d'un zombie afin d'avancer tout seul.
Nous avons fait le choix de mettre le spectateur dans la peau d'un fantôme qui déambulait dans la maison dans laquelle il habitait. Pour se déplacer le spectateur mettait les mains devant lui à la manière d'un zombie afin d'avancer tout seul.
Nous avons fait le choix de mettre le spectateur dans la peau d'un fantôme qui déambulait dans la maison dans laquelle il habitait. Pour se déplacer le spectateur mettait les mains devant lui à la manière d'un zombie afin d'avancer tout seul.
Nous avons fait le choix de mettre le spectateur dans la peau d'un fantôme qui déambulait dans la maison dans laquelle il habitait. Pour se déplacer le spectateur mettait les mains devant lui à la manière d'un zombie afin d'avancer tout seul.
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